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Wie ein Material vray erstellen

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Wie ein Material vray erstellen</a>

Vray - ein Element, das verwendet wird, dreidimensionale Objekte in 3DMax Programm zu erstellen.

Materialien, können Sie eine Vielzahl von Simulation realer erstellen.

Sie können fertige Kits herunterladen, aber es ist besser, es manuell zu erstellen, genau für Ihre Bedürfnisse Abholung.

Sie benötigen

  • - Computer-
  • - 3D Max-Software.

Unterricht

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Erstellen Vray Ledermaterial. Dazu das 3D-Max-Programm ausführen, auf dem Menü klicken Sie auf "Material„Auf einen leeren Steckplatz, wählen Sie die Liste der neuenMaterialposition Vray-Material. Installieren Haupteinstellungen: Legen Sie die Farbe auf der Registerkarte Diffuse, dann navigieren Sie zu dem Reflection-Reiter die Gelegt RGB - 45 45 45 Glanzwert des Index ändert sich nicht, stellen Sie die Anzahl der subdivov - 8.

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Als nächstes navigieren einen Schlitz auf die Registerkarte Karten, fügenBump Schwarz-Weiß-Karte des Hautmaterials. Mit ihm wird das Material gegebene Volumen (Buckel, Venen und so weiter). Um zu verstehen, wie diese Karte auf der Website erscheint, klicken Sie auf der Cube anzeigen Standardkarte in Viewport- Aufenthalt in den Registerkarte Bitmap-Parametern. Objekt Vray Leder Material zuordnen. Verwenden UVW Mapping für diese - es ermöglicht eine Feinabstimmung „wrap“ die Textur der Objekte.

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Material anlegen "Neon Glass". Starten Sie Material-Editor, um das neue Material macht den V-Ray, lassen Sie die Art des Materials - Standard. Geben Sie das folgende Material: wählen Shader Basisparameter blättern, wählen Sie dort die Art des Materials Blinn aktivieren slided Option Farbe Specular - weiß, Ambient und Diffuse zu weiß. Set Specular Ebene - 36 Wert für den Parameter Glanz - 28 Parameter zu erweichen - 0,1. Als nächstes gehen Sie auf die erweiterte Parameter, um fortzufahren Vray Material zu erstellen.

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Legen Sie die folgenden Parameterwerte: Falloff Betrag - Wert von 100 die Parameter Index der Refraktion - 1,67. Weiter finden Sie auf den Scroll-Karten, aktivieren Sie es in zwei Karten, Reflexion und Brechung. Als nächstes konfigurieren Sie die ersten kartu- Farbseiten - schwarz und weiß. Stellen Sie den Parameter Glanz - 100 und die Parameter subdivs - 3.

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Stellen Sie die zweite Karte, die Farbe Hälfte solltedie folgende Bedeutung haben: R - 234, G - 134 und B - 255. Der Wert Falloff Typ Perpendicular / Parallel sein sollte. Öffnen Sie die Karteneinstellungen, stellen Sie den Refraktions: Glanzwert - 100, subdivs - 3, um die Einstellung Nebel Multiplikator - 0,5. ein neues Vray Material anlegen ist abgeschlossen.

Wie ein Material vray erstellen Es wurde zuletzt bearbeitet: 21. Juni 2017 durch baiqiyfx
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